@工大 展示地下车库管线

效果: 点击展示地下管线按钮, 上层建筑上升且渐渐消失。 露出地下管线的POI系统。其他POI系统隐藏。

UE中车辆按样条线运动。 零基础在UE4中实现物体按照轨迹行驶_esther_Mo的博客-CSDN博客_ue4 轨迹

问题

设置不了actor的可以可移动性。

@UE,设置datasmith的文件在UE中时,在实例下可以选择 可移动性, 同时,值得注意的是,多个静态网格体组成的Actor可以控制所有子项-静态网格体的可移动性。 删除整体 下列指出。

为什么上周三能实现建筑分层?场景中的静态网格体怎么在蓝图中调用?

2022年12月6日16:38:20 我是直接将蓝图中的节点直接复制到BP中的。但是又不能右键调用? 很奇怪。 在蓝图中直接写的。

但是问题却很致命,这是无法保存的。

是个好问题

How to reference object from level blueprint - Programming & Scripting / Blueprint - Epic Developer Community Forums (unrealengine.com)

正确办法!!!

如何在控件蓝图中调用关卡蓝图中的自定义事件?

解析:

  1. 在控件蓝图中使用 [[@UE 事件分发器]] 分发事件A
  2. 在关卡蓝图中绑定该分发事件到需要控制的自定义事件。
  3. 完成!完美!

注意事项: 要在蓝图关卡中获取类的的所有权,也就是控件蓝图的的类

设置这个变量好像多此一举;这样就可以。

参考基础知识。 UE4 关卡蓝图的事件绑定到用蓝图类_weixin_42399500的博客-CSDN博客

模型稀碎导致运行效率大大降低!

1 Revit的模型拆分块数过于碎,会导致场景帧数过低,运行卡顿。

 解决方案: 可以使用UE4自带actor合并工具进行合并。

没获取类的权限