HUD

HUD 是显示屏幕上覆盖的元素的基本对象。游戏中每个由人类控制的玩家 都有自己的 AHUD 类实例,这个实例会绘制到个人视口上。如果是分屏多人游戏, 多个视口会共享同一个屏幕,但每个HUD仍会绘制到其自己的视口上。要使用的HUD的 类型或类由正在使用的游戏类型指定。