@Houdini Notes

  1. 创建物体,按下enter键后,物体将在原点位置生成。
  2. 小雪花,锁定上面节点所有操作在,当前节点中保存。可以保存操作历史。
  3. 全局变量。局部变量,临时变量,
  • alt+ 修改界面

  • P 节点选项

  • S 切换至选择光标

  • enter 切换至轴 工具

  • Y +鼠标左键=剪刀,剪短节点连线。

  • space 切换至摄像机视角来回切换。

  • SHIFT+L 整理选中节点

  • L 整理全部节点 -鼠标中键,左右滑动微调渐入数值

  • 通常,可以将工具创建的对象快速放置在原点,方法是⌃ Ctrl- 单击该工具。例如,当您按住 Ctrl 键并单击 球体工具,它会立即在原点创建一个球体,而不是要求您将球体放置在查看器中。

  • 按住空格键+鼠标,可以暂时使用相机操作。

houdini HDA是什么?

Houdini digital asset houdini HDA教程,一般不是很生动

HOUDINI导入DWG?

很精彩的回复,官方论坛 将 DWG CAD 文件导入胡迪尼? |论坛|方外汇 (sidefx.com) 请求在胡迪尼|进行CAD导入表面论坛|方外汇 (sidefx.com) .

双屏打开软件,卡住的问题,?

houdini会在光标的位置生成帮助栏,关闭或者鼠标保持在主屏幕、

houdini中null节点右什么作用? #待解决