@Houdini Notes
- 创建物体,按下enter键后,物体将在原点位置生成。
- 小雪花,锁定上面节点所有操作在,当前节点中保存。可以保存操作历史。
- 全局变量。局部变量,临时变量,
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alt+ 修改界面
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P 节点选项
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S 切换至选择光标
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enter 切换至轴 工具
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Y +鼠标左键=剪刀,剪短节点连线。
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space 切换至摄像机视角来回切换。
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SHIFT+L 整理选中节点
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L 整理全部节点 -鼠标中键,左右滑动微调渐入数值
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通常,可以将工具创建的对象快速放置在原点,方法是⌃ Ctrl- 单击该工具。例如,当您按住 Ctrl 键并单击 球体工具,它会立即在原点创建一个球体,而不是要求您将球体放置在查看器中。
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按住空格键+鼠标,可以暂时使用相机操作。
houdini HDA是什么?
Houdini digital asset houdini HDA教程,一般不是很生动
HOUDINI导入DWG?
很精彩的回复,官方论坛 将 DWG CAD 文件导入胡迪尼? |论坛|方外汇 (sidefx.com) 请求在胡迪尼|进行CAD导入表面论坛|方外汇 (sidefx.com) .
双屏打开软件,卡住的问题,?
houdini会在光标的位置生成帮助栏,关闭或者鼠标保持在主屏幕、